题面:
1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 4197 Solved: 2019 [][][]Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
2 2
1 1 1 2 2 2Sample Output
1
题目分析:
最开始以为是个简单的搜索,但是写着写着发现有些不对,题目中要求的是最开始的机器人的放置位置是任意的。这样的话爆搜的话会比较困难。
实际上是一个挺巧妙的dp。我们考虑每一个玩具对答案的贡献,设dp[i]为打了第i个地鼠的前提下,最大可以打的地鼠的个数。此后,我们分别枚举两个地鼠的坐标。此时,倘若第i个地鼠与第j个地鼠的曼哈顿距离不大于他们之间的时间差,则代表着此时能够对第j个地鼠进行打击,即此时 有转移,我们不断维护这样的最大值即可。时间复杂度O(m^2)
代码:
#include#define maxn 10005using namespace std;int dp[maxn];struct Node{int x,y,time;}q[maxn];int n,m;int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=m;i++){ dp[i]=1; scanf("%d%d%d",&q[i].time,&q[i].x,&q[i].y); } for(int i=1;i<=m;i++){ for(int j=1;j